ProInstance Tools是一组轻量级的工具,一套工具,可通过简单且统一的设置来控制按程序生成的网格或角色的放置。可使用易于理解且统一的程序生成过程来控制网格或角色的放置。它可以帮助您避免在关卡或环境设计中执行很多重复性任务。
此为引擎插件,注意安装事项
ProInstance类型:
- 圆圈
- 网格
- 小路
- 路径散点图
- 分散
如何使用:
- 在放置模式下选择新的“ ProInstance Tools”自定义类别
- 只需将ProInstance类型拖到您的关卡上并使用其设置即可
或者
- 在内容浏览器中启用复选框“显示引擎内容”和“显示插件内容”
- 导航到“ ProInstanceTools插件内容/蓝图”文件夹
- 只需将ProInstance类型拖到您的关卡上并使用其设置即可
技术细节
特征:
- 几乎无数种放置网格/角色的方法
- 不言自明的统一设置
- 支持对齐并对齐下面的表面
- 支持在类型之间轻松切换:静态网格物体,实例化静态网格物体(ISM),分层实例化静态网格物体(HISM)和任何其他Actor类
- 能够按实例或一次全部管理转换设置
- 使用种子数进行受控随机化
- 在放置模式下从新的自定义类别快速访问ProInstance类型
- 5种ProInstance类型
- 轻的
- 自定义图标
- 可以改善性能并减少通话次数
- 设计为尽可能易于使用
- 可以节省很多时间
代码模块:
- ProInstanceToolsPlugin(运行时)
- ProInstanceToolsEditorPlugin(编辑器)
当前版本:1.11
图纸数量:6
C ++类的数量:6
网络复制:是
支持的开发平台:Win64,Win32,MacOS,Linux,Android(也应适用于其他平台)
支持的目标构建平台:Win64,Win32,MacOS,Linux,Android(也应适用于其他平台)
文档:TBA