https://www.mootools.com/en/software/polygon-cruncher
PolygonCruncher是3D优化软件,在你的3D管道中进行。无论你的活动与建筑、视频游戏、CAD、3D打印或历史(3D扫描)有关,PolygonCruncher都提供了简化3D网格的解决方案。
3ds Max modifierPolygon Cruncher可根据您的具体需求,推出不同的版本:
插件集成到3DS Max、Maya、Lightwave或与3DBrowser捆绑在一起以提高生产率。
命令行版本,使用MagicCruncher自动化优化。
独立版本,包括广泛支持3D标准格式(FBX、Modo、Cinema4D、Sketchup…),使它在Revit、ArchiCAD、Modo或Cinema4D上下文中可用。
Polygon Cruncher SDK版本,它可以与您的特定工具进行更紧密的集成。
Polygon Cruncher 13.60更新
此更新改进了对Maya的着色器支持。它还减少了优化后的纹理通道/顶点颜色/法线的大小。
它还包括以前的改进!
- MagicCruncher 工具在 3ds Max 和 Maya 插件中可用。
- FBX、GLB、Wavefront文件的法线图凸起显示
- 使用Polygon Cruncher文件时的GLB/GLTF文件的更新模式
- UVs检查器工具
- 改进OpenGL渲染