包括 10 种示例技能:
1个带击退的火球
2 毒球与毒药随着时间的推移
3 防火螺栓
4 冰霜螺栓
5 火墙
6 魔法护盾
7 爆炸爆炸
8 治愈他人
9 治愈自我
0 复活
易于复制,并附带Projectile_base bolt_base,Base_AoE。
创建一个子组件并应用您自己的代码,或创建自己的base_ability类以创建子组件。
“角色系统组件”包括状态、死亡、复活和再生系统。
技能系统可以与任何游戏一起使用,作为施法系统,也可以在动作旁边创建进度条。
这是一个“附加组件”,这意味着您可以立即将其添加到任何现有项目中。
技术细节
- 能力及效果铸造系统
- 具有HP/魔法值/体力的角色状态系统
- 5 种伤害类型
- 10 示例能力
- 15 示例效果
- 专用主机游戏的完全权威服务器
- 适用于单一、合作和专用构建
蓝图数量:
2 组件
1 佛罗里达
1 毫升
10 能力 BP
15 影响血压
5 种伤害类型
9 图形用户界面
1 角色
1 级
1 游戏模式
输入:
请参阅内容/能力系统/演示下的技能演示特征
复制的网络:
是的。完全服务器权威
此附加组件还支持单人游戏和合作构建,但它是为处理专用服务器而构建的。