2.0版本现已更新!
2.0版注意事项:
许多现代游戏机和PC游戏使用径向菜单为用户提供快速,流畅和动态的体验。通用径向菜单的目标是让您能够以尽可能少的麻烦将相同的菜单添加到您的项目中。通过这种方式,您可以专注于制作您关心的系统。无论你是添加一个表情选择器,一个构建菜单,甚至只是一个简单的武器选择菜单,这个系统都可以让你做最重要的事情:制作实际的游戏。将小部件添加到菜单与添加任何布局框相同。您创建小部件,调用单个函数,径向菜单将处理其余部分。
技术细节
特征:
- 大量评论以解释正在发生的事情
- 易于实施
- 坚固耐用且易于定制
- 设置输入只需要一个接口和方法即可工作
- 将径向菜单添加到小部件中只是一个简单的插入和对单个函数的调用
- 包括一个用于在自定义径向小部件内接收事件的界面
蓝图数量: 14
输入:操纵杆和鼠标
复制的网络:不适用(UI 始终仅在客户端)
支持的开发平台:PC(仅在PC上测试,从未在MacO或Linux上测试过)
支持的目标构建平台:Windows、Xbox 一、PS4