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虚幻UE 悬停控制器 Hover Controller

2022-10-11 蓝图类 0 17
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详情介绍

包含:

-悬停控制

-相机控制器

-演示气垫船资源

这个包的主要部分是一个Actor组件,可以放入蓝图中,并且只需在其他组件上设置一些命名规则,即可允许玩家控制Actor并像悬停飞船等一样移动它。无论是反重力坦克,真正的气垫船,还是漂浮在猪身上的法师,您都可以使用此控制器使其可玩。包含许多选项,以帮助确保您可以让演员感受到并控制您想要的方式。这是一个简单的开箱即用的控制器包,可让您使任何艺术资源快速成为您可以轻松玩的东西,强调简单性和易用性。

该控制器也可以根据需要停用和激活,如果它也与这种方法兼容,则可以将其替换为另一个控制器(请参阅我的其他控制器)。例如,您可以让一个Actor像飞机一样飞来飞去,然后在接近地面时变成一个悬停单元,让您快速轻松地在不同类型的控制器之间切换,从而让您更灵活地为游戏创建哪些类型的有趣Actor。

技术细节

特征:

  • 允许玩家与Actor一起在地面上移动,使用各种不同的选项进行控制输入以及调整actor的自身处理方式。
  • 自动旋转到波纹管的表面,并在空中时水平。
  • 悬停控制器需要父角色中的摄像机和悬停源。悬停源是名称中包含相应关键字的任何组件,这些组件将控制Actor悬停在各种表面上的方式。
  • 气垫船艺术资源,包括纹理和蒙版,以及允许自定义外观的材料。
  • 能够使用粘性悬停模式粘附悬停演员并将其定向到某些表面。

包括 2 个角色组件蓝图和 6 个典当蓝图。

Hover_Controller(演员组件)

Camera_controller(演员组件)

Demo_Hovercrafts(4个棋子)

Overview_Hovercrafts(2个棋子)

包括 2 个静态网格体:

-悬停底盘:7982顶点。

-粉丝: 1877 顶点。

(所有网格都使用自动生成的碰撞)

2 个主材质,3 个实例材质

6 纹理

输入:演示项目设置为使用鼠标和键盘。不过,您可以设置所需的任何输入。

复制的网络:是

支持的开发平台:Windows

支持的目标生成平台:Windows

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