一个定制的FPS游戏开始模板,使用100%蓝图。这个包背后的想法是为内置的第一人称射击游戏(ADS、冲刺、武器示例、基本库存等)提供一个具有许多标准功能的起始模板。所有内容都进行了注释并划分为类别。
特征:
FPS和TPS视角的摄像机切换
AnimBP为两种视角设置
相机震动和游戏板振动反馈
瞄准目标、冲刺、蹲伏和其他常见特征
移动调整和超控(射击时取消冲刺,瞄准时慢速行走等)
武器系统(武器是来自一个大师班的儿童演员)
UT_库存
不同类型武器的模板:步枪、发射器、猎枪、手枪、狙击手等。
最小映射
Melee公司
子弹撞击和效果(子弹是基于弹丸的,但也可以使用hitscan选项)
曲面类型
拾音器
游泳
游戏货币
自动售货机
基本人工智能(网站上提供更多示例)
快速原型制作的额外蓝图(梯子、电梯等)
具有键绑定的永久设置菜单
步枪、手枪和近战武器的独家FPP动画
UE5版本具有新旧框架
仅限SP:
保存并加载
目标体系
仅限MP:
队伍死亡竞赛
不加管制
技术细节
蓝图数量:50
输入:键盘、鼠标、游戏板
网络复制:是/否
默认情况下是单人模式(战役模式),但添加了包含TDM和FFA模式的多人模式。如果您想试用,请下载可播放的演示。
VR/Mobile:否(尽管可以使用端口,请参阅网站教程)
支持的开发平台:在Windows、Mac和Linux上测试
支持的目标构建平台:在Windows、Mac、Linux上测试