现在提供UE5支持和第一人称和第三人称视角!!!!!!
概述:
该项目是一个基于第一人称和/或第三人称波浪的射手模板。你在敌人的浪潮中幸存下来,看看你能冲到多高的浪。随着浪的前进,敌人的难度会增加。敌人的数量与游戏中玩家的数量成比例。你通过射击和杀死敌人来获得积分。玩家可以将他们的积分花在武器、陷阱、门或任何你想收取积分的东西上。这个项目是完全复制的多人游戏。它的设置很容易编辑和更改到您喜欢的程度。你可以简单地将玩家角色、动画、武器、菜单、声音和敌人切换到你想用的任何东西。这个模板已经过测试,可以与Steam子系统一起使用,但是你可以使用你想要的任何子系统。此模板旨在用作游戏的起点。它包含了所有的基础系统,让你的多人游戏可以运行,而不会让你头疼。这是一个独立的项目。
技术细节
特征:
通过逐步教程访问大量文档(请参阅上面的链接)
与100多人活跃社区的不和谐支持
完全在线多人游戏支持(默认情况下使用Steam子系统,但您可以使用任何您想要的)
第一人称和第三人称
使用服务器浏览器主持/加入会话
赛前大厅(带角色和级别选择)
聊天系统
设置菜单(保存和加载文件,以便始终保存设置)
武器系统(Hitscan和投射武器。武器后坐、扩散、敌方子弹穿透等。所有这些都在武器数据表中设置。)
动态十字准星(在移动、瞄准时,根据武器扩散大小增加/减少)
积分系统(用作游戏中用于开门、购买武器、陷阱等的货币)
随机武器盒(给予玩家一件随机武器,获得一定分数)
具有繁殖系统/繁殖点的敌人AI(基本“僵尸”和“老板僵尸”AI)
陷阱(玩家激活以消灭大批敌人)
打捞和重生系统
物理材料(弹孔、肉等)
敌人分解系统
通电下降
复制HUD(记分板、分数、杀戮、死亡、玩家图像等)
交互系统(用于与武器、门、陷阱、皮卡等交互)
&更多!
蓝图数量:81+(包括示例)
输入:键盘/鼠标,游戏内支持Gamepad(菜单需要键盘/鼠标)
网络复制:是
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC