UE5更新
初始测试后,我将Newtonian标记为与UE5兼容,因为它的所有功能和特性似乎都工作正常。由于UE5与之前的UE4版本相比有如此大的变化,可能需要一些时间才能发现最初的扭结和错误,因此如果您碰巧遇到5.0或任何版本下的任何问题,请联系我们,我将尽我所能帮助并纠正它们。
这个100%蓝图供电的系统是完全拖放的,可以在任何角色或控制器上工作!包括两种不同的坠落损伤处理系统。
简单伤害系统:从一个简单的老派坠落伤害系统开始,根据你的坠落高度应用伤害。这很容易安装和运行,并与您的项目相匹配,但与高级系统相比,它的使用也有一定的局限性。
基于动量的高级损伤系统:该系统是推荐使用的系统,因为它考虑了玩家加速度的变化,并计算了玩家将要经历的重力。然后,如果G力高于允许的阈值,玩家将根据其超出阈值的程度受到一定的伤害。这允许像缓冲垫随水量下降、不会对球员造成伤害的跳台、当他们撞到墙上时对球员造成的伤害等等。
使用Newtonian附带的高级系统,当玩家遭遇快速减速(如坠落或被扔进物体)时,将为玩家带来真实可靠的伤害计算。
技术细节
蓝图数量:5(加上2个蓝图示例)
网络复制:是
特征列表:简单坠落伤害、高级坠落和动量伤害、健康系统示例
目标平台:Windows、Mac、PS4、iOS、Android、Xbox One、Oculus和其他。
测试平台:Windows、Mac
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