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虚幻 UE 角色扮演物品栏和交互系统 RPG Inventory and Interaction System

2022-10-11 蓝图类 0 62
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详情介绍

技术细节

主要特点:

  • 可交互组件(可以添加到任何参与者)
  • 库存核心组件(可以添加到任何参与者)
  • 统计组件(可以添加到任何参与者)
  • 调配组件(可以添加到任何执行组件)
  • 使用物品栏的预定义可交互参与者:宝箱、供应商、存储、物品拾取
  • 预定义的可交互Actor:锻造,门,可移动对象,交互触发器
  • 战利品随机化系统
  • 掉落地面上的物品(通过生成:战利品包或职业相关物品拾取)
  • “战利品栏”小部件可以切换关闭
  • 使用可自定义数量的不同库存面板,每个面板具有指定的大小
  • 支持单手、双手和离手武器
  • 项目可以使用所需的等级和耐久性
  • 5 种排序项目方法(快速排序、按类型、按稀有度、按重量、按值)
  • 4 种保存类型(快速保存、自动保存、手动保存、检查点)
  • 3 种交互输入类型(单按、保持、混搭)
  • 战利品弹出窗口(由较小和较大的战利品分隔)

统计:

  • 10 组件
  • 1 函数库
  • 1 宏库
  • 4 蓝图接口

输入:键盘、鼠标、游戏手柄

已复制的网络:是 (v1.8)

支持的开发平台:Win32、Win64

支持的目标生成平台:Win32、Win64

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