虚幻UE Shoebill

2022-10-11 蓝图类 0 18
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信息属性
  • 引擎
  • UE
  • 版本
  • 4.15 - 4.27, 5.0
详情介绍

有了这个项目,你可以在构建角色和游戏交通组件之间交互的基础设施时节省时间。角色可以通过动画上下摩托车。这是一个结合了第三人称和第一人称视角的系统。首先,角色走到交互点,然后自动占据交互的位置,如果他在交互区域并被触发进行交互。

第三人称角色也兼容Crypto, Revenge, Colibri和Strelitzia。你可以在5分钟内轻松实现。

Shoebill基于车辆运动类,具有改进的滚、偏转、俯仰行为,同时加速、刹车和转弯的现实物理。它也有先进的前后悬架,显示视觉的运动学运动。

技术细节

特点:

开/关的摩托车,

逼真的前后悬架,

发动机和风的声音,

功能手把,

车把上的功能模拟和数字仪表,

功能性前后灯,

两个游戏摄像头,

Android的触摸界面。

人物特征:

第三人的角度来看,

第一人称的角度来看,

Shoebill的进入和退出动画,

车把控制,

可以与复仇,Crypto, Colibri和Strelitzia互动。

资产包括:

1演示水平,

1个43k面摩托车网

1车辆蓝图,

1 .车辆动画蓝图,

1字符蓝图,

2个教程蓝图(针对Character和Shoebill)

1触摸界面,

39个材料,

57纹理与2048 x 2048分辨率,

18的法线贴图,

6个音频文件。

 

大部分的材料是有纹理的,资产与VR兼容。

输入方式:手柄,键盘,鼠标

网络复制:不

支持的目标构建平台:Windows, Android

文档:项目中有教程蓝图。

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