该系统设计用于任何需要高级破坏系统的游戏。这包括RPG游戏、FPS、MOBA、MMO……法术系统是建立在伤害系统之上的,所以如果你想使用,你可以使用其中之一或两者。
核心功能:
不同的法术类型模板:投射物、锁定投射物、直接法术、效果区域、法术跟随地面、链接法术
具有非常灵活的修正(buff和debuff)的增强伤害系统:增加/减少伤害、治疗、暴击、暴击几率…
修改器还影响演员的其他属性:速度、施放速度、移动、是否在控制中…
具有独特效果的工作示例:有超过15个独特的游戏就绪法术和修改器
全面支持网络游戏
建造方便,易于安装和原型制作
基于数据的拼写和修饰符描述,以便可以从cvs文件加载属性
技术细节
该软件包包含:
扩展伤害系统的蓝图库(可以与法术分开使用,只取决于修改者)
11蓝图
3蓝图界面
2蓝图结构
27个粒子效果(爆炸是Epic演示所需的改良资产,但其他都是独一无二的),34个主要由粒子效果使用的材料和材料实例
3个矢量场