#推荐
虚幻UE 球形着色器 Spherical Shader

2022-10-11 蓝图类 0 30
郑重承诺丨云幕元宇宙资产市场提供安全交易、信息保真!
增值服务:
数字孪生开发
虚拟现实开发
智慧城市开发
智慧景区开发
智慧医院开发
¥ 2云币

VIP 8折升级VIP

开通VIP尊享优惠特权
立即下载 升级会员
详情介绍

球面着色器是一种顶点着色器,允许您只需使用材质函数和蓝图组件即可创建球形世界的错觉。曲率由材料参数集合控制,但其参数不需要直接设置。它们由蓝图组件控制。(注意:这是一个顶点着色器,它会影响顶点的渲染方式,而不会影响碰撞或物理效果。

请注意:

  • 球面效果仅计算一个半球,即根据玩家站立的位置计算球体的上半部分。这是对所用数学的限制,可以防止远处的东西在玩家身后缠绕。
  • 请记住,现实世界,游戏空间和碰撞仍然是平坦的。此着色器只是在渲染时偏移顶点,使它们从玩家的角度来看看起来好像是球形的。
  • 此材质函数仅影响顶点,而不影响碰撞。因此,使用此着色器时,某些游戏机制(例如使用来自摄像机的线迹的机制)可能看起来与几何图形不匹配。

技术细节

包括

  • 具有创建球体效果的所有逻辑的材质函数
  • 在材料函数中调整参数的材料参数集合(尽管这些值不需要手动调整)
  • 添加到玩家角色或演员的蓝图组件,球体效果应随之移动

演示内容包括:

  • 将球面着色器应用于静态网格体、树叶和景观的演示地图
  • 静态网格体(1 层、1 根柱子、3 面墙和 1 个具有漫反射和正常纹理的楼梯)
  • 叶子(1个静态网格体和漫反射纹理)
  • 2 种地形纹理,带法线贴图
  • 应用了球形着色器的 3 种示例材质
  • 应用于玩家角色的球形着色器蓝图组件

要使用着色器:

  1. 将包含的材料函数添加到材料的“世界位置偏移”
  2. 将包含的蓝图组件添加到玩家角色中

重要/附加说明:

  • 此着色器需要在网格上有足够的顶点,以允许它们以球形变形。非常低的多边形网格(如基本基元)需要额外的细分才能使它们显示为圆形。
  • 此着色器适用于移动预览版,并已验证可在多台 Android 设备上使用。它尚未在iOS硬件上进行测试。
资源下载此资源下载价格为2云币,VIP 8折,请先
欢迎各行各业从业者入驻,自由分享3D及引擎相关的所有资源,让我们携手一起拥抱未来的元宇宙!
点击:下载网站APP,一手掌握资源更新;
点击:投稿创作,快速实现“睡”后收入!
商务合作QQ:318848004
收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

任何单位或个人认为本网页内容可能涉嫌侵犯其合法权益,请及时和客服联系。本站将会第一时间移除相关涉嫌侵权的内容。本站关于用户或其发布的相关内容均由用户自行提供,用户依法应对其提供的任何信息承担全部责任,本站不对此承担任何法律责任。

云幕元宇宙资产市场 蓝图类 虚幻UE 球形着色器 Spherical Shader https://meta.cqumu.com/5912/

常见问题
  • 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
查看详情
  • 最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们。
查看详情

相关文章

发表评论
暂无评论
官方客服团队

为您解决烦忧 - 24小时在线 专业服务