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虚幻UE 星球 StarSphere

2022-10-11 蓝图类 0 14
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详情介绍

星球是一系列资源,用于在UE4中创建美丽的太空天空盒背景。参数化材料使您可以控制构建星球的许多层,并使您的空间环境具有无限的变化。此外,还提供了针对移动应用优化的材质和纹理,以及三个额外的附加功能:行星着色器、基于物理的 6 DoF 摄像机演员和太空尘埃效果蓝图。

特征:

静态星球使用8个可调节的层,有6个贴花位置。您可以将球体平移锁定为Actor,并将球体旋转与定向光源对齐。

动态星球在开始播放时添加随机化。

行星着色器使用 2 个网格和材质实例来定义行星表面和大气。行星表面使用3个纹理级别来表示表面,云彩和夜灯。大气层假了瑞利散射效应,也提供了日食效应。

6 DoF相机actor基于物理,提供最大线性/角速度和线性/角加速度的参数控制。

空间尘埃效果蓝图在玩家棋子的路径中重新定位发射器球体,并生成空间尘埃粒子。可以控制更新速率、最小执行器速度和发射器位置偏移。

2020年9月的月度虚幻引擎赞助内容产品***

技术细节

蓝图数量: 5

主材料数量: 7

材料实例数:12

材料功能数量: 2

基础纹理数量: 6

贴花纹理样本数量:8

行星着色器纹理数量: 8

网目数: 2

粒子系统数量: 1

静态星球

• 可调层数:8

• 贴花位置数量:6

•最大贴花数量:4

• 将球体平移锁定到演员

• 将球体旋转与定向光源对齐

动态星球

• 可调层数:8

• 贴花位置数量:6

•最大贴花数量:2

• 将球体平移锁定到演员

•随机开始播放

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